1%
Logo akcji 1%

Czy wiesz, że możesz pomóc nam rozwijać Wolne Lektury, przekazując 1% swojego podatku? To bardzo proste - wystarczy, że w zeznaniu podatkowym podasz nasz numer KRS 0000070056.

Dowiedz się więcej

x

5535 free readings you have right to

Language

Genre: Baśń

  1. Jak wiadomo, zające to szybkie stworzenia, ale co można powiedzieć o jeżach? Na pewno to, że mają krótkie łapki i nie są najlepszymi biegaczami. Tak przynajmniej myślał zając, zakładając się z jeżem o złotą monetę. Nie wziął pod uwagę innych cech kolczastego znajomego, ani tego, jak bardzo w wyścigach pomocne mogą być żony.

    Kinder- und Hausmärchen, w Polsce nazywane najczęściej baśniami braci Grimm, to legendy i podania ludowe, zebrane przez Jacoba i Wilhelma Grimmów, XIX-wiecznych językoznawców. Zbiór, nierzadko zawierający sceny okrutne, początkowo nie był pisany z myślą o dzieciach i dopiero później został dostosowany do potrzeb młodszych czytelników, niektóre przez samych braci Grimm, inne przez późniejszych wydawców i tłumaczy. Choć od ukazania się pierwszego tomu minęło już ponad 200 lat, baśnie braci Grimm wciąż bawią, straszą i inspirują kolejne pokolenia.

  2. Sindbad mieszka w Bagdadzie wraz ze swoim wujem Tarabukiem. Tarabuk jest poetą, który choć pięknie składa słowa, nie zna gramatyki i ortografii, przez co popełnia mnóstwo błędów.

    Pewnego dnia Tarabuk zasypia nad morzem, napisawszy wiersz, a wiatr zwiewa jego rękopisy prosto do wody. Na dnie odnajduje je Diabeł Morski, który stwierdza, że wiersze są paskudne, ale kojarzy wuja Tarabuka z Sindbadem, miłym młodzieńcem. Diabeł Morski pisze list do Sindbada, by ten wyruszył w morską podróż, zamiast tkwić na brzegu w chacie wraz z wujem, nieudolnym poetą. Sindbad chętnie przystaje na tę propozycję — rozpoczyna się jego przygoda…

    Przygody Sindbada Żeglarza zostały wydane w 1913 roku jako utwór dla dzieci i młodzieży. Bolesław Leśmian to jeden z najsłynniejszych pisarzy i poetów polskich pierwszej połowy XX wieku, uznany za najoryginalniejszego twórcę tych czasów. To twórca nowego typu ballady, zasłynął także charakterystycznym językiem — jego utwory pełne są neologizmów, zwanych leśmianizmami. W swoich dziełach odwoływał się często do wątków fantastycznych, do wierzeń ludowych, czerpał z tradycji baroku, romantyzmu i Młodej Polski, inspirował się Bergsonem i Nietzschem.

  3. Baśń J. Ch. Andersena opowiada historię syreny, która zachwyciła się ludźmi do tego stopnia, że zapragnęła być taka jak oni.

    Po osiągnięciu pełnoletniości syrena zaczęła opuszczać podwodne królestwo i śpiewać na powierzchni. Pewnego razu była świadkiem katastrofy morskiej, z której udało się jej ocalić księcia, którego pokochała.. Dowiedziała się również, że miłość do człowieka może dać jej nieśmiertelną duszę. Podjęła więc szereg wyzwań, mających pomóc jej w osiągnięciu celu. Baśń to przede wszystkim opowieść o poświęceniu, miłości i dążeniu do najwyższej formy istnienia duchowego.

    Hans Christian Andersen to duński autor żyjący w latach 1805–1875, jeden z najpopularniejszych baśniopisarzy. Pisał również powieści, opowiadania, sztuki teatralne i wiersze, ale to baśnie należą do jego najbardziej znanych utworów. Nie chciał jednak, by kojarzono je z twórczością tylko dla dzieci — kierował je do wszystkich, niezależnie od wieku.

All matching works

Motifs and themes

A

Alkohol (2)

Ambicja (3)

Anioł (25)

B

Bezdomność (5)

Bieda (30)

Bijatyka (1)

Błogosławieństwo (3)

Błoto (1)

Bogactwo (20)

Bożek (5)

Bóg (65)

Brat (7)

Broń (3)

Brud (2)

Buntownik (3)

Burza (3)

C

Chciwość (8)

Chleb (6)

Chłop (7)

Choroba (8)

Chrystus (1)

Chrzest (1)

Ciało (7)

Ciąża (1)

Ciemność (6)

Cień (12)

Cierpienie (8)

Cisza (5)

Cmentarz (1)

Cnota (3)

Córka (16)

Cud (15)

Czarodziejski pierścień (12)

Czarownica (41)

Czary (60)

Czas (5)

D

Dama (1)

Dar (5)

Decyzja (1)

Deszcz (4)

Diabeł (6)

Dobro (21)

Dom (12)

Doskonałość (1)

Droga (2)

Drwina (3)

Drzewo (10)

Duch (7)

Duma (5)

Dusza (4)

Dworzanin (1)

Dwór (1)

Dzieciństwo (7)

Dziecko (27)

Dziedzictwo (2)

Dziewictwo (1)

Dziki (1)

Dźwięk (7)

E

Erotyzm (3)

F

Fałsz (11)

Filozof (1)

Flirt (1)

Forma (1)

G

Głód (17)

Głupiec (3)

Głupota (4)

Gniew (7)

Gospodarz (3)

Gość (2)

Góra (2)

Góry (1)

Gra (1)

Groźba (2)

Grób (4)

Grzech (22)

Grzeczność (1)

Gwiazda (2)

H

Handel (6)

Hańba (1)

Historia (1)

Honor (3)

I

Imię (12)

J

Jabłko (4)

Jedzenie (33)

Jesień (3)

Język (1)

K

Kaleka (6)

Kapłan (1)

Kara (31)

Karczma (2)

Katastrofa (5)

Klejnot (10)

Klęska (2)

Kłamstwo (15)

Kłótnia (3)

Kobieta (29)

Kobieta "upadła" (1)

Kochanek (1)

Kochanek romantyczny (1)

Kondycja ludzka (2)

Konflikt wewnętrzny (1)

Koń (13)

Korzyść (1)

Kot (5)

Kradzież (9)

Krew (4)

Król (43)

Kruk (13)

Krzywda (8)

Książka (10)

Księżyc (10)

Kuchnia (2)

Kuszenie (13)

Kwiaty (10)

L

Las (10)

Lato (2)

Lekarz (3)

Lenistwo (1)

List (10)

Literat (2)

Litość (1)

Los (5)

Lot (5)

Lustro (13)

Ł

Łaska (4)

Łzy (24)

M

Małżeństwo (16)

Marzenie (5)

Maska (1)

Maszyna (1)

Matka (21)

Mądrość (49)

Mąż (17)

Melancholia (2)

Mędrzec (10)

Mężczyzna (6)

Miasto (4)

Mieszczanin (1)

Milczenie (6)

Miłosierdzie (9)

Miłość (23)

Miłość niespełniona (5)

Modlitwa (21)

Morderstwo (8)

Morze (18)

Motyl (2)

Mucha (1)

Muzyka (5)

N

Nadzieja (5)

Nagroda (7)

Narodziny (2)

Naród (3)

Natura (5)

Nauczyciel (4)

Nauczycielka (1)

Nauka (9)

Niebezpieczeństwo (7)

Niebo (4)

Niedoskonałość (1)

Niedziela (3)

Niemiec (1)

Niepokój (1)

Niewola (15)

Noc (8)

Nuda (4)

O

Obcy (8)

Obłok (1)

Obowiązek (5)

Obraz świata (4)

Obrzędy (4)

Obyczaje (12)

Obżarstwo (2)

Odwaga (3)

Ofiara (5)

Ogień (8)

Ogród (8)

Ojciec (20)

Ojczyzna (1)

Okno (2)

Oko (11)

Okręt (3)

Okrucieństwo (6)

Omen (3)

Opieka (6)

Oświadczyny (4)

P

Pamięć (4)

Panna młoda (1)

Państwo (2)

Piekło (2)

Pielgrzym (1)

Pieniądz (22)

Pies (2)

Piękno (4)

Pijaństwo (6)

Piorun (2)

Piwnica (2)

Plotka (2)

Pobożność (6)

Pocałunek (4)

Podróż (19)

Podstęp (39)

Poeta (5)

Poezja (7)

Pogarda (9)

Pogrzeb (6)

Pokora (7)

Pokój (1)

Pokusa (7)

Pokuta (2)

Polityka (1)

Polowanie (3)

Pomoc (6)

Porwanie (4)

Poświęcenie (2)

Potop (3)

Potwór (8)

Pozory (8)

Pozycja społeczna (8)

Pożar (1)

Pożądanie (1)

Pożegnanie (3)

Praca (22)

Praca u podstaw (1)

Prawda (5)

Prawo (1)

Proroctwo (2)

Próżność (2)

Przebaczenie (1)

Przebranie (1)

Przeczucie (4)

Przekleństwo (2)

Przemiana (24)

Przemijanie (4)

Przemoc (9)

Przestrzeń (10)

Przyjaźń (10)

Przyroda nieożywiona (2)

Przysięga (12)

Przywódca (1)

Ptak (23)

Pułapka (1)

Pycha (12)

R

Radość (6)

Raj (8)

Rana (1)

Religia (2)

Rodzina (3)

Rośliny (10)

Rozczarowanie (5)

Rozpacz (4)

Rozstanie (3)

Rozum (1)

Rycerz (5)

Rzeka (3)

S

Samobójstwo (3)

Samolubstwo (2)

Samotnik (2)

Samotność (6)

Sąd (7)

Sąd Ostateczny (1)

Sąsiad (2)

Sen (30)

Serce (8)

Sędzia (2)

Sierota (3)

Siła (4)

Siostra (3)

Skarb (6)

Skąpiec (5)

Sława (1)

Słońce (9)

Słowo (8)

Sługa (15)

Smutek (12)

Sobowtór (5)

Spotkanie (5)

Sprawiedliwość (16)

Starość (12)

Strach (26)

Strój (18)

Stworzenie (2)

Syn (38)

Syn marnotrawny (1)

Szaleństwo (4)

Szantaż (9)

Szatan (8)

Szczęście (18)

Szkoła (2)

Szlachcic (3)

Szpieg (1)

Sztuka (2)

Ś

Ślub (6)

Śmiech (11)

Śmierć (68)

Śmierć bohaterska (2)

Śpiew (9)

Światło (12)

Świątynia (4)

Święto (7)

Świętoszek (1)

Świt (6)

T

Tajemnica (15)

Taniec (11)

Tchórzostwo (1)

Testament (1)

Tęsknota (6)

Tłum (1)

Tora (3)

Trucizna (1)

Trup (3)

Twórczość (1)

U

Ucieczka (8)

Uczeń (6)

Uczta (12)

Upadek (1)

Upiór (3)

Uroda (16)

Urzędnik (4)

V

Vanitas (3)

W

Walka (8)

Wąż (6)

Wdowa (6)

Wdowiec (2)

Wdzięczność (1)

Wesele (6)

Wiadomość (1)

Wiara (7)

Wiatr (1)

Wiedza (6)

Wierzenia (3)

Wieś (7)

Więzienie (5)

Więzień (2)

Wina (4)

Wino (6)

Wiosna (6)

Wizja (1)

Władza (17)

Własność (3)

Woda (14)

Wojna (10)

Wojsko (1)

Wolność (4)

Wróg (7)

Wspomnienia (2)

Współczucie (4)

Współpraca (2)

Wstyd (3)

Wygnanie (1)

Wyrzuty sumienia (1)

Wyspa (2)

Wzrok (9)

Z

Zabawa (13)

Zabobony (5)

Zamek (6)

Zaręczyny (2)

Zaświaty (1)

Zazdrość (11)

Zbrodnia (1)

Zbrodniarz (2)

Zdrada (3)

Zemsta (14)

Ziarno (2)

Ziemia (5)

Zima (6)

Zło (3)

Złodziej (12)

Zmartwychwstanie (3)

Zmęczenie (2)

Zwątpienie (2)

Zwierzę (14)

Zwierzęta (30)

Zwycięstwo (3)

Ż

Żałoba (10)

Żebrak (4)

Żołnierz (5)

Żona (40)

Życie jako wędrówka (1)

Żyd (24)

Żywioły (2)

Genre: Baśń

Najważniejsi twórcy
Ch. Perrault, Wilhelm i Johann Grimm, H. Ch. Andersen; anonimowe zbiory — indyjska Pańczatantra, perskie Baśnie tysiąca i jednej nocy

Baśń (inaczej: bajka magiczna) — zwykle niedługi utwór epicki wykorzystujący elementy fantastyki, odwołujący się do historii i folkloru, ludowych i magicznych wierzeń (w ingerencję mocy pozaziemskich, ideały więzi społecznych, niepisane normy moralne). Charakteryzuje ją obecność stałych motywów literackich (np. wędrówki), niezmiennych formuł słownych (,,Dawno, dawno temu") oraz nieokreślony czas akcji i płynne granice między światem podobnym do realistycznego a tym, w którym działają siły nadprzyrodzone.
Zdaniem Brunona Bettelheima, baśń to napisany w języku obrazów elementarz, z którego dziecko uczy się czytać we własnym umyśle, rozumieć siebie i zdobywać panowanie nad własną psychiką.

Baśń in Wikipedia
Close

* Loading